close



  《奪魂鋸》系列在連續六年,一年一集的製作速度之下,最後用3D宣告這是系列之終點。以小成本、小咖演員,搭配每集華麗又有創意的殺人機關、大桶血漿以及特殊化妝,是話題與商業兼具的作品。儘管有許多影迷,在每年萬聖節都乖乖掏錢出來,奉獻給獅門影業,彷彿配合著該片「信仰他,追隨他,成為他」的宣傳台詞,演出一場萬聖節的詭異儀式。然憑良心講,這系列不論對觀眾的腦袋還是眼角膜,都不是件好事。

  當初的《奪魂鋸》,是靠著實驗性高的鏡頭和剪接製造出高潮迭起的觀影經驗,使得震懾的觀眾有口皆碑。不顧病人感的沒醫德醫生、偷拍隱私的狗仔、染上藥癮的毒蟲…,每個「遊戲」的「玩家」都是因為不珍惜自己或別人的生命,而被置於殘酷的死亡試煉。小空間中對未知事物的恐懼,生死一線的急迫壓力,使故事展開極為強大的張力。不僅角色塑造成功,人物互動精彩,剪接乾淨俐落,劇情峰迴路轉。就算不見多麼殘酷的畫面,那種遊走道德邊緣的哲學觀,剝開人性後血淋淋的缺陷,也已然讓觀眾坐立難安了。

  可惜的是,好萊塢的壞習慣就是在看到這個投資報酬率高的搖錢樹之後,用更多狗尾來續貂。隨著製作成本越來越多,殺人機關越來越華麗,參與遊戲的人越來越多,這黑暗的社會科學理論早就已經站不住腳,漸漸的成為編劇包裝血腥創意的胡說八道。什麼人性的缺陷?這些人也只是凡人,反觀拼圖殺人狂,他就只是想殺人的瘋子而已。就算用一堆歪理來自圓其說,還是破綻百出讓觀眾搖頭嘆息。




  這種情況在第四集和第五集最為明顯,編劇彷彿只是從前三集慌亂地尋找著力點,倉促的寫成劇本來拍片,而不費心經營角色或符號,只是單純滿足觀眾期待,放一堆大型機械、灑一堆狗血而已。就好像夜市裡賣的香雞排,你明知這東西有害健康,吃了會折壽早死,不是多美味也沒什麼營養價值,但你還是吃得非常高興。就算第六集稍微有些層次,從頭到尾一氣呵成,它也不是什麼珍饈美饌,頂多只是調味還不賴的香雞排而已。

  長達七集連續「鋸」,終於在《奪魂鋸3D》畫下句點。看了這麼多的垃圾食物,我早已不去費心強記誰是誰,誰做了什麼,誰又搞出什麼蠢事。只想看這些雜魚快點被抓,在全新的機械下被折磨而死,然後趕快走出戲院,痛罵一頓了事。就算有3D技術,景深還是深的很做作,加上那些隨便往螢幕砸的肉塊或道具,完全沒有到《貓頭鷹守護神》讓人驚豔的程度。要說什麼值得好好探討的,應該是片尾的謎底吧!

  早在多年前,影迷早猜被害人那些侵入性的布局,一定要有專業知識裡才能做到,單憑約翰凱墨他老人家,也不一定有這些身手。於是,高登醫生現身,鄭重宣告他就是謎底。

  佈局了六集才公諸於世,老實說也沒什麼意思或新鮮感。不過在我看來,這是在帶領觀眾回顧首集的地位。高登代表著第一集的靈魂,霍夫曼則是後面的狗尾續貂,在電影歷史的洪流中,後面幾集也會像霍夫曼一樣,經不起時間的試煉,只能藏諸高閣,被觀眾遺忘。而最開始的起點,被商業利益蒙塵的《奪魂鋸》,也會勢必隨著影迷的記憶,淬鍊出炫目的光芒,成為後世驚悚電影參考、借鏡的對象。

  或許,我也是在一廂情願吧?

arrow
arrow
    全站熱搜

    白蚓 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()